1、出題原則不要出游戲中的玩家無法理解的詞匯(例如玩家中有非本地人時,以方言出題)。
2、2、兩個詞不能互相包含,例如家具和桌子。
(相關資料圖)
3、3、所出的兩個詞詞性要相同,即同為動詞、名詞或形容詞。
4、4、所出詞匯不能是同一個詞的兩種提法,例如孫悟空和孫行者。
5、[3] 游戲流程以8或6人游戲為例,其他人數配置請參見下文。
6、在場8人中7人拿到同一詞語,剩下1人拿到與之相關的另一詞語。
7、這時平民與臥底都不知道互相的身份,臥底也不知道自己是臥底。
8、2、每人用一句話描述自己拿到的詞語,最好不要太過明顯,既不能讓臥底察覺,也要給同伴以暗示。
9、3、每輪描述完畢,所有在場的人投票選出懷疑的臥底人選,得票最多的人出局。
10、若臥底出局,則游戲結束。
11、若臥底未出局,游戲繼續。
12、如有兩人得票相同,則進入PK,大家再從兩人中間投出一個。
13、4、若臥底撐到最后一輪(場上剩3人時),則臥底獲勝,反之,則平民勝利。
14、[4] 注意:臥底和平民都要描述自己手上的牌,臥底如果猜到了平民的詞匯,接下來如果臥底的描述和平民詞有共性那么OK;不可以為了掩飾自己的身份說出跟臥底詞不搭邊的話。
15、例如:臥底詞是福爾摩斯,平民詞是工藤新一。
16、如果臥底猜到了平民詞,為了混淆視聽而說“他長期使用著另一個名字”這樣與福爾摩斯完全沒有關系的描述,是不可以的。
17、這就是考驗臥底掩飾能力的地方。
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